1. Имя, фамилия, прозвище
Кит Гинт
2. Раса/модель дроида
Наутолан
3. Пол и возраст
Мужской, 39 лет
4. Чувствительность к Силе: есть
5. Фракция
Нейтралитет
6. Родина
Корусант
7. Статус в обществе
Беглец
8. Внешность
9. Основные черты характера
В юности бывший вспыльчивым гордецом, сейчас Кит крайне осторожный, мудрый и сдержанный, любит пускаться в длинные рассуждения; характерная черта - Кит никогда не убьёт противника, даже в тех случаях, когда другие джедаи пошли бы на это. Сначала он попытается решить дело миром, затем - либо, если за ним не стоит что-то нуждающееся в защите, просто отступить, либо нейтрализовать противника, не убивая (например, сломав его оружие), и отступить с защищаемым объектом/взять противника в плен.
10. Биография
Кит был рано забран в Орден из очевидно приёмной семьи людей на Корусанте. Его родные родители погибли вскоре после его рождения, подбросив малыша перед смертью к порогу первого попавшегося приличного дома, отступая от следовавших за ними бандитов.
Вскоре после того, как ему исполнилось девять, немолодая джедай по имени Дара взяла его в свои падаваны, таким образом, выведя из юнлингов. В ходе обучения у неё он проявил немалые способности к предвидению. Когда начались Войны Клонов, он, естественно, был недоволен тем, что джедаи превратились в солдат, но считал, что сможет неплохо проявить себя.
Именно это, возможно, и спасло его от действия приказа 66 - в ходе Войн Клонов, за год до Приказа, уже став рыцарем и неплохим целителем и приняв перед этим участие в некотором количестве боёв, из-за пускай смутных, но явно опасных видений он покинул Орден (его учитель к этому времени уже взяла другого ученика и мало контактировала с ним), когда его предупреждениям о смертельной опасности не вняли, и затерялся в степях Дантуина, скрывшись в древних развалинах и лишь по ощущениям в Силе узнав, что джедаев практически выкосили, что несколько усмирило его гордый нрав. Для того, чтобы улететь на Дантуин, он купил на нижних уровнях Корусанта Z-95 с гипердвигателем и ящик запчастей и инструментов, и из взятых им с собой в спешке денег осталось всего четырнадцать кредитов.
Однако он поддерживает корабль, на котором когда-то прилетел, в рабочем состоянии с помощью купленного пятнадцать лет назад, понимая, что ситуация может стать требующей вмешательства. Разумеется, всё это время он не сидел без дела, а оттачивал способности тренировками, сопряжёнными с реальной необходимостью обустраиваться в развалинах.
11. Умения и навыки
Кое-как умеет пилотировать - нормально взлететь/сесть в не слишком экстремальных условиях способен, но один Энакин стоит шестнадцати эскадрилий таких пилотов.
Формы фехтования: Шии-Чо, Соресу
Способности Силы: Телекинез, Рывок Силы, Ощущение Силы, Прыжок Силы
Лечение Силы, Вихрь Силы, Телепатия, Захват Силы, Меку-деру
Нейтрализация ядов, Отталкивание Силы, Волна Силы, Левитация Силы, Бросок Силы
Провидение
в процессе изучения Исцеления Силы
12. Собственность
14 кредитов; стандартный зелёный световой меч - один; одежда джедаев времён Старого Ордена - два комплекта; корабль класса Z-95 (с некоторыми малыми запчастями и инструментами для техосмотра и гипердвигателем) - один; комлинк - один; датапад - один.
13. Пожелания по игре
Относительно рейтинга - более-менее всё равно. В остальном - присоединиться к Альянсу, восстановить Орден и всякое такое)
14. Персонаж без вас
Можно убить на благо Света или просто оставить где-нибудь замороженным.
15. Место старта игры
По возможности - Дантуин
Отредактировано Kit Gint (2017-01-05 00:42:50)