1. Имя, фамилия, прозвище
Малькольм Девариан
2. Раса/модель дроида
Чисс.
3. Пол и возраст
Мужской. 27 лет.
4. Чувствительность к Силе:
Есть.
5. Фракция
Нейтралитет.
6. Родина
Ксилла, Чаплар.
7. Статус в обществе
Наёмник и контрабандист.
8. Внешность
Крепкого телосложения, по меркам своей расы, мужчина, ростом 182 сантиметра, в общем и целом, не особо отличающийся от своих сородичей. Синяя кожа, красные, налитые кровью глаза. Волосы на теле имеют черный оттенок, какая-то определенная прическа на голове отсутствует, ибо парень не волнуется по этому поводу и зачастую носит какой-то взъерошенный комок. Татуировок и прочих искусственных отличительных черт не имеет. Обладает хорошо поставленной речью (не смотря на то, какие личности его зачастую окружают). Голос бархатный, внятный и медленный (протяжный).
9. Основные черты характера
Для наёмника, живущего ради наживы и развлечений, чисс, как ни странно, зачастую серьёзен, рассудителен, добр и вежлив. Да, свою вежливость и доброту он может закинуть куда подальше, если того требует ситуация, но от существования этих качеств где-то глубоко внутри всё равно это его избавить не может. Как знать, но может быть это даже хорошо.
Как уже было сказано, Мэл любит развлечения и просадить хорошенько деньжат в баре, но, не смотря на это, в реальности, он редко, когда бывает такой расточительный и расслабленный. Такое времяпрепровождение позволяет ему отвлечься от мыслей о своей жизни и окружении. Таким образом он может продолжать жить дальше более менее сохраняя трезвый рассудок.
Некоторая закрытость Девариана не позволяет окружающим оценить его с верной стороны. В основном они видят забившего на всё парня, желающего развлекаться, не думающего о будущем и зарабатывающего, чем сможет, но это не так. И возможно, кому-нибудь удастся это понять.
10. Биография
Малькольм Девариан (для справки - это имя он получил в возрасте одного года; как его звали при рождении неизвестно) родился в городе Чаплар - столице Чисского Доминиона и планеты Ксилла. Правда долго он там не задержался. Своих родителей парень совсем смутно помнит и не знает даже, кем они были на Ксилле. Когда Мэлу был один год, родители прогуливались по городу со своим сыном. В то же самое время чисс преступник, приговоренный к смерти, убегал, пытаясь скрыться с планеты. Поняв, что затея не удалась, он взял в заложники семью из трех человек и, грозясь убить ребенка, потребовал у властей спидер, на котором скрылся из города. Там он пересел на свой корабль и покинул систему (власти не могли дать разрешение на стрельбу по кораблю, пока существовал риск, что на борту находится ребенок).
Но стоило преступнику только добраться до перевалочного пункта на Энсионе, как он был убит там, по неизвестной причине, каким-то наёмником по фамилии Девариан. Обнаружив ребёнка, тот решил не возвращать его на Ксиллу, а сделать своим сыном. Тогда же он дал ему имя Малькольм.
Парень рос рядом с отцом, долгие годы они кочевали по галактике. Старший Девариан зарабатывал контрабандой и другими родами деятельности, а Мэл впитывал знания, находясь всё время рядом. Лет с 12 и сам чисс поддержал наёмный промысел отца, тогда их дела пошли в гору. Вдвоём их работа стала более умелой и тонкой. Паренёк по началу просто устраивал ловушки на заказанных жертв, а вскоре и сам притронулся к оружию. Накапливая опыт и знания Малькольм стал по настоящему профессионалом.
Конечно, всё хорошее рано или поздно заканчивается. В конце концов старый Девариан погиб от рук наёмников Хаттского картеля, за то что перешёл дорогу не тем людям. Дальше Мэлу пришлось выживать самостоятельно. В двадцать два года он остался один, с кораблём и кучей проблем.
Пять лет парень кое-как выживал и проблемы решались порой сами собой, картель Хаттов не мог вечно гоняться за каким-то неугодным чиссом. Но, в конце концов, одному наёмному трандошанину удалось подловить Девариана и подбить его корабль над Татуином. Малькольму кое-как удалось дотянуть до Геонозиса, но, только войдя в атмосферу, корабль затянуло и он на высокой скорости спланировал прямиком в пески. Парню, пусть и большими силами, но удалось выжить и покинуть груду металлолома, что служила верой и правдой ему и отцу много лет.
11. Умения и навыки
Обладает хорошими техническими знаниями и умениями. Может заниматься починкой кораблей, оружия и прочей электронной (компьютеры) и механической (средства передвижения) техники.
Развитая интуиция и реакция (видимо сила, протекающая внутри парня, даже будучи не изученной, даёт свои плюсы).
Способен управиться с любыми видами оружия. Особо мастерски ведёт боевые действия из снайперской винтовки (любимое оружие) и бластера.
Хороший пилот. Хотя имеет опыт вождения в основном только небольших кораблей.
12. Собственность
Бластерная винтовка A280 с личными модификациями переделанная в снайперскую винтовку + облегчённая, увеличена ёмкость энергоячейки, имеется возможность переключения в режим бластерной винтовки (ускоренная стрельба). - носится за спиной пристёгнутой к патронташу.
Тяжелый бластерный пистолет DL-44. - носится в кобуре.
5000 кредитов.
Повседневная одежда.
Остальная собственность (инструменты, дополнительное оружие (гранаты, мины), медпаки и пр.), в основном, была потеряна при крушении на Геонозис, но парню удалось вытащить несколько комплектов повседневной одежды и боеприпасов. За остальным планирует вернуться позже, когда подлечит ранения.
13. Пожелания по игре
Интересный логичный отыгрыш мирных и боевых сцен, и развитие личности и способностей чисса. Можно открыть способности силы, благо чувствительностью к силе парень природой награждён.
14. Персонаж без вас
Заморозить ненадолго, ибо I'll be back!
15. Место старта игры
Геонозис.
Отредактировано Девариан (2016-11-24 20:25:53)